Характеристика предмета, определяющее количество повреждений, которое способен выдержать предмет, перед тем как прийти в негодность. Обычно отображается дробным числом, например 50/100 - обозначает что предмет наполовину поломан. В большинстве игр предметы можно ремонтировать у кузнеца.