Необычные игры

25 марта 2008
Игры роботов

Необычные игры


Соревновательность была присуща человеку во все времена и во всевозможных проявлениях, слегка видоизменяясь в зависимости от текущей эпохи. Причем состязались не только сами люди – к соревнованиям привлекались животные, а в более развитое время машины и другие механические приспособления. В наши дни достижения в области высоких технологий позволяют вовлекать в соревнования и роботов.

подробнее »

Комментариев: 0

18 ноября 2006
Cross media игры

Необычные игры


Crossmedia games - принято считать игры которые комбинируют виртуальную реальность с реальностью... то что получается либо демонстрируется уже на мониторе либо наоборот проецируетя в реальный мир...

подробнее »

Необычные игры

Подобные игры можно условно разделить на два сегмента:
1. Игры где реальная ситуация влияет на игровую: в приведенном примере результативность игроков зависит от результатов реальных футбольных матчей, или как в случае с одной Японской мобильной игрой - обстановка в игриа зависит от текущей погоды в Токио (wether sensative game)
2. Игры которые взаимодействуют с игроком по соврешенно разным каналам (телефон, интренет и т.д.)
Ну и еще можно вспомнить такой фильм, как Игра - где реальность была перепешена с игрой настолько плотно, что грани просто практически полностью были размыты...

http://www.total-football.ru/

подробнее »

Необычные игры

Monopolylive.com let you play Monopoly in the real London with 18 real cabs fitted with GPS systems as your movers.

http://www.monopolylive.com/

подробнее »

Необычные игры


Первый ПМК в СССР был создан в 1977 году, и назывался он Б3-21.
Предполагалось, что инженеры, математики, астрономы (одним словом, люди науки) будут использовать ПМК для расчетов, например, в домашних условиях, в отсутствие компьютера. Во многом, так и было. Но нашлись люди — и их было немало — сумевшие использовать свойство программируемости и создать ряд простейших, но совершенно новых и потому увлекательных, электронных игр.
Это превратило ПМК в, своего рода, "домашний игровой компьютер". И в очередях за ними стояли не только инженеры, но и простые советские мальчишки, прочитавшие про игры на ПМК в юношеских журналах.
В статье вы найдете информацию
- о различных моделях калькуляторов,
- об играх для них,
- о культуре сообщества любителей ПМК.

подробнее »

Комментариев: 0

Обсудить в форуме 'Игры' »

9 июля 2006
Аудио игры

Необычные игры


http://www.audiogames.net

Пример аудио игры - Охота на Уток

подробнее »

Необычные игры


Последнее время все больше создателей совершенно разных продуктов и устройств наделяют их возможностью быть для потребителя игрушкой или игрой. Сейчас игры уже встраиваются не только в мобильный телефон, но и цифровой аудио-плеер iPOD, видео-приставку DreamBox, серьезные программы типа Microsoft Excel, Word и т.д.

подробнее »

Комментариев: 0

30 сентября 2006
Необычные атракционы

Необычные игры

<img border="0" height="300" src="/pictures/37290/lafuga.jpg" alt="" width="400" />
http://www.wired.com/wired/archive/14.03/lafuga.html

подробнее »

Комментариев: 0

Необычные игры

Спор — это попытка доказательства собственной правоты. В первобытную эпоху скорее всего людям хватало подручных аргументов, что бы доказать что-то оппоненту. Но постепенно, с развитием торгово-обменных отношений, человек становился хитрее и смекалистее. Искусство спора, доказательства (или навязывания) собственной "правды", привело к появление особой формы: "пари" — спора на деньги или иную ставку.

подробнее »

Комментариев: 0

Поиск
 
Новости
Форум
Список участников
Глоссарий
Авторы
Игры
Видеоигры
Интернет забавы
Мобильные игры
Медиа игры
Настольные игры
Головоломки
Театральные игры
Спортивные игры
Необычные игры
Теория
Публикации и ресурсы
Научное сообщество
Смежные науки
Прикладные аспекты
Advergaming
Edutainment
Шоу-бизнес и игры
Игры и бизнес
Игровая индустрия
Идеи и инновации
Теория инноваций
Концепции и идеи
Игры и социум
Творчество игроков
Творчество разработчиков
Движения и сообщества
Игровые СМИ
Игры как искусство
Игры и культура
Виртуальная жизнь
Аддиктивность
Игры и государство


Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?
         Copyright © Timofey Bokarev 2010