Параметр, чаще всего используемый в играх жанра RPG и некоторых стратегиях, позаимствованный разработчиками компьютерных игр из настольных. Убивая врагов и выполняя задания, игрок зарабатывает очки опыта, которые волен преобразовать в улучшения своего персонажа — изучение им новых навыков или увеличение боевых характеристик.